Канон · §6
Забвение
Главный враг — не империя и не чудовище, а Забвение. Техники исчезают, мастера уходят, молодёжь смотрит на голограммы. Сюжет RAPTORS — не «спасение мира», а спасение друг друга через борьбу.
Трое, кто кормит Забвение
- Гард не учит — боится навредить.
- Кен Кен не учит — не может остановиться.
- Кли Кли хранит, но не отдаёт — боится, что умрёт вместе с памятью.
Маски Забвения
- Империя Стальных Поясов — корпорация из Айл-Сити. Стальной пояс, голограммы, рейтинги вместо духа. Стандартизирует дзюдо в «безопасный спорт» и списывает живые техники как опасные. Лицо конфликта, но не корень — следствие удобства.
- Банда Теней — отступники с запрещёнными приёмами. Сила без уважения. Эмблема — «Треснутая луна». Ведущий исполнитель: Гарм — «зуб» фракции, не основатель; штаб — Логово Теней. Читает страх, не технику.
- Клан Тати — паразиты памяти: воруют свитки и протоколы. Эмблема — «Скрытая ладонь». Лицо клана: Рикко (SLASH · «Тень без пояса») — не боец tatami, архитектор краж; база — Квартал «Тать».
- Древний хищник Каньона — спит в скалах рядом с Гардом. Метафора вины, которую он не отпускает.
Стальной пояс, бамбук, лавровые ветви — знак корпорации Айл-Сити. Не школа и не клан; система, с которой дерутся руки.
Белая луна, диагональная трещина, фиолетовая рама. Знак фракции — не школы.
Скрытая ладонь — уголь и пепел. Не школа. Лицо — Рикко: кража памяти, не tatami-шоу.
Личный антагонизм
Рэд Рэг — не злодей мира, а достойный соперник Гарда. Финал Чемпионской схватки (~10 лет назад): 127-я победа Гарда, запретный приём «Объятия хищника», изгнание в Каньон Хищников.
Иерархия: Империя — то, с чем дерутся руки. Забвение — сердца. Рэд Рэг — история, которую Гард не закончил словами.